Como apostar em dardos

Apostas em Dardos

Além dos eventos de tiro ridiculamente difíceis nas Olimpíadas, os dardos têm que ser o esporte mais preciso do mundo e é oferecido por diversas casas de apostas.

De uma distância de sete pés, nove e um quarto de polegada, espera-se que os jogadores de dardos atinjam consistentemente alvos com menos de uma polegada quadrada com suas pequenas flechas manuais para ganhar partidas. O World Grand Prix, realizado anualmente em Dublin, até pede aos jogadores de dardos para acertarem um duplo antes mesmo que possam começar a mirar a cama de 20 agudos.

Embora ostensivamente seja um esporte muito simples, baseado em turnos, que exige que os jogadores atinjam exatamente 501 pontos no menor número possível de lances (um nove-terro equivale a 147), os mercados de apostas disponíveis no esporte sugeririam o contrário.

Campeonatos

A Premier League semanal, que acontece a cada primavera nas arenas das principais cidades do Reino Unido, por exemplo, oferece um prêmio total de 725.000 libras e culmina em uma final realizada na não menos importante Arena 02 de Londres, um local que comporta até 20.000 pessoas.

O Campeonato do Mundo, entretanto, realizado anualmente no Alexandra Palace de Londres, tem uma enorme bolsa de 1.500.000 £, com £ 300.000 para o vencedor. Gary Anderson, 180 especialistas na Escócia, conquistou o título nos últimos dois anos, consolidando o seu lugar na história ao lado de uma galeria brilhante de dardos como Phil Taylor (16 vezes campeão mundial), Michael Van Gerwen (2) e Raymond Van Barneveld. (5) e John Part (3).

Pontuação correta

Alguns concursos de dardos são ridiculamente unilaterais, especialmente nas primeiras rodadas de um torneio. As probabilidades irão reflectir isto, com o favorito fortemente em probabilidades (frequentemente tão curto como 1,05 ou 1/20), com o outsider cotado em 9,0 (8/1) ou mais.

A melhor maneira de obter valor de favoritos pesados ​​é a pontuação correta holandês. Isso significa que você seleciona as pontuações mais prováveis ​​com os melhores preços disponíveis e, se uma das suas seleções chegar, você ainda terá lucro, apesar de cobrir uma série de resultados possíveis.

Outras análises sobre apostas em esportes 

Outros

Em eventos de “apenas dois resultados”, como os grandes torneios de dardos onde a partida só pode terminar com um vencedor e um perdedor, colocar é um pouco diferente, pois tudo o que você faz é escolher quem você acha que perderá em vez de quem vencerá. Se você escolher o perdedor corretamente, você ganha o dinheiro.

Para responder à pergunta: “Por que devo escolher alguém para perder, em vez de alguém para ganhar?” A resposta simples é: “É tudo uma questão de responsabilidade”. Sua responsabilidade é a quantidade de dinheiro que você perderá se sua seleção não for bem sucedida. Se você apostar em ganhar 2/1, por exemplo, e sua aposta for £ 10, sua responsabilidade também é de £ 10. Se você ganhar, você recebe £ 30 (£ 20 ganhos, mais sua aposta original de £ 10). Se você perder, perde 10 libras. Se você colocasse algo em 2/1, para ganhar £ 10, sua responsabilidade seria de £ 20. Em outras palavras, você perderia £ 20 se errar sua aposta – ou seja, a pessoa que você acha que perderia realmente ganhou. Se você acertasse, no entanto, e a sua avaliação de que a pessoa perderia se tornasse realidade, os £ 20 que você colocou em primeiro lugar seriam devolvidos a você, juntamente com um extra de £ 10.

É mais barato escolher um favorito do que colocar um estranho. Para apostar 1/10 numa tentativa de ganhar 10 €, custar-lhe-ia apenas uma responsabilidade de 1 €, enquanto que apostar 10/1 numa tentativa de ganhar 10 € custaria-lhe uma responsabilidade de 100 €. Atualmente, a colocação só é possível em sites de troca de apostas, como a Betfair, onde você enfrenta outros apostadores, em vez de agenciadores de apostas.

matheus bastos

About Matheus Bastos

Redator especializado no mercado de apostas esportivas e cassinos, torcedor fanático do Fluminense e carioca. Apaixonado por desenvolvimento de software, viagens e jogos de FPS.