Como funciona a copa do mundo

Published: 13th novembro 2019
Author: Matheus Bastos
Last Updated: 20th março 2023
Como funciona a copa do mundo

A Copa do Mundo teve dezenas de formatos diferentes desde a sua criação, em 1930. Desde que a Copa do Mundo se expandiu de 24 para 32 equipes antes da edição de 1998, o torneio finalmente encontrou um sistema de que gosta. A FIFA manteve o mesmo formato de oito grupos de quatro, transformando-se em um mata-mata por 16 equipes em seis torneios.

Mas como a Copa do Mundo funciona não é simples. Desde a qualificação, seleção de equipes, formato de grupo, acumulação de cartão amarelo e tempo extra, há muito o que digerir. Veja tudo com exemplos de competições anteriores.

Qualificação

Enquanto a Rússia se classificou automaticamente na copa do mundo de 2018 como anfitrião, os 209 membros restantes da FIFA disputaram 868 partidas, marcando 2.454 gols, para determinar as outras 31 equipes. A primeira partida de qualificação foi disputada entre timorenses e Mongólia em 12 de março de 2015. A partida final de qualificação foi disputada em 15 de novembro de 2017, entre Peru e Nova Zelândia.

Cada nação se qualificou através de sua respectiva confederação (África, Ásia, Europa, Oceania, América do Sul e Norte, América Central e Caribe). O Concacaf teve as rodadas mais qualificatórias com cinco; A UEFA teve o menor número possível com dois. Houve dois playoffs intercontinentais: Oceania x América do Sul e Concacaf x Ásia.

A distribuição das equipes da Copa do Mundo de 2018 terminou da seguinte forma:

  • Ásia – 5 (incluindo Austrália)
  • África – 5
  • Concacaf – 3
  • América do Sul – 5
  • Europa – 14
  • Oceania – 0

Sorteio dos grupos

Depois que as 32 equipes foram decididas, um sorteio para determinar oito grupos de quatro foi realizado em Moscou, em 1º de dezembro de 2017, e isso será feito em todos os países sedes de uma copa do mundo. As nações foram divididas pelo ranking da FIFA em quatro potes, com as sete melhores equipes e a Rússia no pote 1, o próximo melhor oito no pote 2, e assim por diante. Este foi o primeiro torneio em que a semeadura foi realizada inteiramente pelo ranking da FIFA, e não por considerações geográficas, como foi feito no passado.

As regras estipulavam que nenhum grupo poderia ter mais de uma equipe de cada continente, com exceção da Europa, devido ao número de equipes da UEFA.

Formato da fase de grupos

O torneio começa com oito grupos de quatro equipes. Cada grupo executa uma programação de rodízio, sem tempo extra. As equipes ganham três pontos por vitória, um ponto por empate e nenhum ponto por derrota e as duas principais equipes de cada grupo avançam para uma fase eliminatória de 16 equipes.

As partidas finais de cada grupo são disputadas simultaneamente para impedir que qualquer equipe obtenha vantagem, sabendo exatamente o que está em jogo antes do tempo.

Os desempates, se necessário, serão os seguintes: 1) pontos obtidos, 2) diferença de gols, 3) número de gols marcados. Se duas ou mais equipes estiverem empatadas após essas classificações, os seguintes desempates entram em jogo: 4) pontos obtidos em partidas entre equipes envolvidas, 5) diferença de gols em partidas entre equipes envolvidas, 6) número de gols marcados em partidas entre equipes 7) pontos de jogo limpo (ganhos por receber cartões amarelos e vermelhos); 8) sorteio.

Formato da fase eliminatória

Após a fase de grupos, 16 equipes são colocadas em um suporte, onde o torneio se torna uma eliminação única. A Rodada dos 16 coloca os vencedores do grupo contra os segundos classificados. O vencedor segue em frente; perdedor vai para casa.

Por se tratar de partidas pontuais sem replays, uma partida empatada após 90 minutos vai para o prolongamento, com duas partes de 15 minutos. Depois disso, é executado um pênalti para determinar quem avança. (Nota: O vencedor do pênalti não vence a partida nos livros de recordes, nem perde o perdedor; ambos recebem empates, mas o vencedor segue em frente.) Pela primeira vez neste torneio, uma quarta substituição será permitido em tempo extra.

Os perdedores das semifinais são os únicos que continuam jogando nas eliminatórias, com um playoff de terceiro lugar disputado no dia anterior à final.

Prêmios em dinheiro

A Copa do Mundo teve um prêmio de US $ 400 milhões para a copa de 2018, um aumento de US $ 42 milhões em relação à Copa do Mundo de 2014. Cerca de 10% do prêmio em dinheiro da Copa do Mundo será destinado ao campeão. A distribuição completa do prêmio é a seguinte:

Campeão: $ 38 milhões

Segundo colocado: US $ 28 milhões

Terceiro Lugar: US $ 24 milhões

Quarto lugar: US $ 22 milhões

Quartos-de-final (quinto ao oitavo lugar): US $ 16 milhões

Rodada de 16 (nono a 16º lugar): US $ 12 milhões

Fase de Grupos (17º ao 32º lugar): US $ 8 milhões

Curiosidades

Quem marcou mais gols na Copa do Mundo?

Miroslav Klose, da Alemanha, detém o recorde com 16 gols na Copa do Mundo. No entanto, ele fez isso em 24 partidas, enquanto o segundo colocado Ronaldo do Brasil marcou 15 em 19 partidas. O alemão Gerd Muller tinha 14 em 13, mas o francês Just Fontaine pode ter o número mais impressionante, marcando 13 em uma única Copa do Mundo.

Seleções que já ganharam a copa do mundo

5 Copas: BRASIL (1958, 1962, 1970, 1994 e 2002)

4 Copas: ALEMANHA (1954, 1974, 1990 e 2014)

4 Copas: ITÁLIA (1934, 1938, 1982 e 2006)

3 Copas: ARGENTINA (1978, 1986 e 2022)

2 Copas: URUGUAI (1934 e 1950)

2 Copas: FRANÇA (1998 e 2018)

1 Copa: INGLATERRA (1966)

1 Copa: ESPANHA (2010)

Perguntas Frequentes

Quando acontece a Copa do Mundo?

A Copa do Mundo é disputada de 4 em 4 anos, sendo um dos eventos futebolísticos mais famosos do planeta.

Qual seleção é a maior vencedora da Copa do Mundo?

O Brasil é o maior vencedor da Copa do Mundo, tendo cinco títulos no total.

Quem vai sediar a Copa de 2026?

Em 2026, três países vão sediar a Copa do Mundo. Eles são: Estados Unidos, México e Canadá.

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About Matheus Bastos

Redator especializado no mercado de apostas esportivas e cassinos, torcedor fanático do Fluminense e carioca. Apaixonado por desenvolvimento de software, viagens e jogos de FPS.